Actualización del 09/10: Mazmorras, nueva Lorencia y Aptitudes
Llegan las mazmorras en grupo, una Lorencia más grande y rehecha, las Aptitudes de clase y el Item Power en los ítems. También hay revisión de mascotas y anillos, un helper más listo, sonidos nuevos y muchas correcciones.

Mazmorras
- Nuevo sistema de mazmorras en grupo, con una sala propia para cada grupo
- El grupo debe estar en el mismo rango de nivel, y cada mazmorra tiene un número de entradas por día
- Primera mazmorra: Fenda Glacial
- La Torre Maldita fue rehecha desde cero, ahora como un laberinto
Lorencia
- Lorencia fue rehecha en un mapa más grande
- Punto de reaparición ajustado al nuevo mapa
Personaje e ítems
- Nuevo sistema de Aptitudes: cada clase recibe un rol, con bonificaciones y penalizaciones propias
- Balance de las clases revisado
- El tooltip de los ítems ahora muestra el Item Power, un número único para comparar la fuerza de los ítems
- Mascotas, monturas y anillos fueron reorganizados y siguen el mismo estándar que los demás ítems
Helper
- La tecla ESC ya no apaga la caza automática
- Las clases de larga distancia mantienen la distancia del objetivo
- El helper ya no entra en portales durante la caza
Mundo y visual
- El borde de los mapas ahora queda en la oscuridad
- Más mapas con hierba y agua animada
- Nuevos efectos y luces en los objetos de los mapas
- Las joyas en el suelo tienen un haz de luz para verlas de lejos
- La ventana de mover muestra el CP recomendado de cada mapa
- Texto más nítido en los cuadros de mensaje de la pantalla de héroes
Sonido
- Nuevos efectos de sonido
- Volumen equilibrado entre los sonidos del juego
Correcciones
- El duelo está de vuelta
- Salir del juego ya no deja al personaje atascado
- Los monstruos que no aparecían en algunos mapas vuelven a aparecer
- Corregido un aviso falso de skill
- Revisión completa del juego, con decenas de correcciones de estabilidad
Los valores de balance todavía pueden cambiar antes de la apertura.
