Subir item de +9 a +14
Até o +9 você sobe o item com Jewel of Bless e Jewel of Soul. Do +10 ao +14, use a Chaos Machine, um nível por vez: o item entra na caixa no nível exato anterior (+9 para virar +10, +10 para virar +11, e assim por diante). O +15 ainda está em revisão.
Cada tentativa pode falhar. Sem proteção, a falha leva tudo: o item e todas as joias da caixa somem. Com proteção, o item volta com 2 níveis a menos.
O que vai na caixa
Em toda tentativa:
- 1 Jewel of Chaos;
- Jewel of Bless e Jewel of Soul na mesma quantidade, que sobe de 2 em 2 a cada degrau: 2 + 2 para o +10, 4 + 4 para o +11, 6 + 6 para o +12, até 10 + 10 para o +14;
- o item no nível exato anterior ao que você quer;
- o zen do custo da receita (de 2.000.000 no +10 a 10.000.000 no +14).
A receita completa de cada nível está na tabela abaixo.
Melhorar para +10
- Onde: Chaos Machine (Chaos Goblin)
- Resultado: o mesmo item em +10
| Ingrediente | Qtd. | Exigência |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 1 | — |
| Jewel of Bless | 2 | conta as unidades da pilha |
| Jewel of Soul | 2 | conta as unidades da pilha |
| Item +9 (o item escolhido) | 1 | +9 |
| Normal | VIP | |
|---|---|---|
| Chance | 60% | 65% |
| Chance com Luck no item escolhido | 75% | 80% |
| Custo | 2.000.000 zen | 2.000.000 zen |
| Proteção do item (opcional) | 5.000.000 zen | 5.000.000 zen |
- Proteção: cobrada no sucesso e na falha; na falha, o item escolhido volta com 2 nível(is) a menos em vez de se perder.
Melhorar para +11
- Onde: Chaos Machine (Chaos Goblin)
- Resultado: o mesmo item em +11 (na falha o item é destruído)
| Ingrediente | Qtd. | Exigência |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 1 | — |
| Jewel of Bless | 4 | conta as unidades da pilha |
| Jewel of Soul | 4 | conta as unidades da pilha |
| Item +10 (o item escolhido) | 1 | +10 |
| Normal | VIP | |
|---|---|---|
| Chance | 60% | 60% |
| Chance com Luck no item escolhido | 75% | 75% |
| Custo | 4.000.000 zen | 4.000.000 zen |
| Proteção do item (opcional) | 8.000.000 zen | 8.000.000 zen |
- Proteção: cobrada no sucesso e na falha; na falha, o item escolhido volta com 2 nível(is) a menos em vez de se perder.
Melhorar para +12
- Onde: Chaos Machine (Chaos Goblin)
- Resultado: o mesmo item em +12 (na falha o item é destruído)
| Ingrediente | Qtd. | Exigência |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 1 | — |
| Jewel of Bless | 6 | conta as unidades da pilha |
| Jewel of Soul | 6 | conta as unidades da pilha |
| Item +11 (o item escolhido) | 1 | +11 |
| Normal | VIP | |
|---|---|---|
| Chance | 50% | 50% |
| Chance com Luck no item escolhido | 65% | 65% |
| Custo | 6.000.000 zen | 6.000.000 zen |
| Proteção do item (opcional) | 10.500.000 zen | 10.500.000 zen |
- Proteção: cobrada no sucesso e na falha; na falha, o item escolhido volta com 2 nível(is) a menos em vez de se perder.
Melhorar para +13
- Onde: Chaos Machine (Chaos Goblin)
- Resultado: o mesmo item em +13 (na falha o item é destruído)
| Ingrediente | Qtd. | Exigência |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 1 | — |
| Jewel of Bless | 8 | conta as unidades da pilha |
| Jewel of Soul | 8 | conta as unidades da pilha |
| Item +12 (o item escolhido) | 1 | +12 |
| Normal | VIP | |
|---|---|---|
| Chance | 50% | 50% |
| Chance com Luck no item escolhido | 65% | 65% |
| Custo | 8.000.000 zen | 8.000.000 zen |
| Proteção do item (opcional) | 14.000.000 zen | 14.000.000 zen |
- Proteção: cobrada no sucesso e na falha; na falha, o item escolhido volta com 2 nível(is) a menos em vez de se perder.
Melhorar para +14
- Onde: Chaos Machine (Chaos Goblin)
- Resultado: o mesmo item em +14 (na falha o item é destruído)
| Ingrediente | Qtd. | Exigência |
|---|---|---|
| Jewel of Chaos | 1 | — |
| Jewel of Bless | 10 | conta as unidades da pilha |
| Jewel of Soul | 10 | conta as unidades da pilha |
| Item +13 (o item escolhido) | 1 | +13 |
| Normal | VIP | |
|---|---|---|
| Chance | 40% | 40% |
| Chance com Luck no item escolhido | 55% | 55% |
| Custo | 10.000.000 zen | 10.000.000 zen |
| Proteção do item (opcional) | 18.000.000 zen | 18.000.000 zen |
- Proteção: cobrada no sucesso e na falha; na falha, o item escolhido volta com 2 nível(is) a menos em vez de se perder.
Condição: Conta normal e VIP lado a lado.
A chance vale por tentativa; o Vigor não muda a chance de mix.
Chance de cada nível
A chance vale por tentativa e depende da sua conta (normal ou VIP). O Vigor não muda a chance de mix, e estas receitas não aceitam reforço em zen.
- +10: 60% em conta normal e 65% em conta VIP, por tentativa.
- +11: 60% por tentativa, em conta normal ou VIP.
- +12: 50% por tentativa, em conta normal ou VIP.
- +13: 50% por tentativa, em conta normal ou VIP.
- +14: 40% por tentativa, em conta normal ou VIP.
- +15: ainda em revisão pela equipe; esta página cobre apenas até +14.
Luck no item
Se o item que você coloca na caixa tem Luck, a chance sobe +15 pp por tentativa, em conta normal ou VIP. A linha Chance com Luck no item escolhido da tabela da receita já mostra a conta pronta para cada nível.
Mais detalhes sobre o que sobe a chance em Como aumentar a % de sucesso.
Proteção do item
Nas receitas de +10 a +14 descritas aqui, a janela da Chaos Machine mostra o quadro Proteger item. Ali você escolhe pagar a proteção em zen ou em UltCoin, ou deixar sem proteção.
- A proteção é cobrada antes do sorteio: você paga na tentativa, dê certo ou não.
- Na falha com proteção, o item volta para a caixa com 2 níveis a menos (tentando o +13 com um item +12, ele volta +10). As joias e o zen do custo se perdem.
- Na falha sem proteção, a caixa inteira é perdida: o item e as joias.
- O valor da proteção é o mesmo para conta normal e VIP.
O custo da proteção em zen sobe a cada nível, de 5.000.000 no +10 a 18.000.000 no +14, por tentativa. O valor de cada nível está na linha Proteção do item da tabela da receita.
Aviso no jogo
Quando alguém consegue subir um item para +10, +11, +12, +13 ou +14 na Chaos Machine, o jogo anuncia aos jogadores online o nome do personagem, o item e o nível alcançado. A falha não é anunciada.
Passo a passo
- Suba o item até +9 com Jewel of Bless e Jewel of Soul, fora da Chaos Machine. Se quiser mais chance, prefira um item com Luck.
- Junte o material do próximo nível: 1 Jewel of Chaos, a quantidade certa de Bless e Soul e o zen do custo (veja O que vai na caixa). Se for proteger, separe também o zen ou a UltCoin da proteção.
- Fale com o Chaos Goblin e escolha a receita Melhorar do nível que você quer (Melhorar +10, Melhorar +11…).
- Coloque na caixa o item no nível exato anterior e as joias.
- No quadro Proteger item, decida: proteção em zen, em UltCoin ou nenhuma. Nos níveis mais altos, perder o item custa bem mais que a proteção.
- Confira no rodapé a chance final e o custo total (receita + proteção) e clique em COMBINAR.
- Veja o resultado. No sucesso, o item volta com um nível a mais. Na falha protegida, ele volta com 2 níveis a menos; refaça os degraus perdidos. Na falha sem proteção, recomece de um item +9.
- Repita um nível por vez até o +14.
Perguntas rápidas
Posso pular um nível? Não. Cada receita aceita só o item no nível exato anterior.
A proteção devolve as joias? Não. Ela salva só o item, com 2 níveis a menos.
Conta VIP muda o custo da proteção? Não. O valor é o mesmo em conta normal ou VIP.
