Fenda Glacial
A Fenda Glacial é a primeira masmorra do UltMU e, hoje, a única aberta. Ela tem 5 modos, do Fácil ao Inferno, e termina no chefe Hrimgar. Para montar a sala e começar, veja Como entrar numa masmorra.
As etapas
A Fenda é jogada sempre na mesma ordem:
- Ilha — o caminho principal. Quando o último monstro do caminho morre, abre a entrada da primeira sala.
- Sala da esquerda — os monstros nascem em ondas. Quando a sala fica limpa, surge um portal de volta no fundo dela.
- Sala da direita — igual à da esquerda. Limpar esta sala desperta o chefe.
- Chefe — o portal do meio leva à arena do Hrimgar.
Quanto mais difícil o modo, maiores as ondas das salas. Mais jogadores no grupo também aumentam as ondas e a vida do chefe.
Se você morrer
- Dentro de uma sala: você volta no meio da Fenda, de frente para o portal do meio, e só entra de novo na sala quando ela esvaziar.
- Em qualquer outro ponto: você volta no começo da Fenda.
O chefe Hrimgar
O Hrimgar ganha mecânicas novas conforme o modo:
| Modo | Mecânicas do Hrimgar |
|---|---|
| Fácil | Nenhuma |
| Normal | Pisão |
| Difícil | Pisão e prisão de gelo |
| Pesadelo | Pisão, prisão de gelo e estilhaços |
| Inferno | Pisão, prisão de gelo, estilhaços e coração de gelo |
Passo a passo
- Monte a sala, escolha o modo e clique em COMEÇAR (veja Como entrar numa masmorra).
- Ao chegar, a câmera mostra a Fenda por cerca de 20 segundos. Nesse tempo o grupo fica parado e protegido, e o relógio da partida não anda.
- Limpe a ilha: derrube todos os monstros do caminho para abrir a primeira sala.
- Entre na sala da esquerda e aguente as ondas até ela ficar limpa.
- Faça o mesmo na sala da direita. Ao limpá-la, o Hrimgar desperta.
- Passe pelo portal do meio até a arena. Quando o chefe nasce, a câmera de todos vai até ele por 5 segundos, com o grupo parado e protegido.
- Derrote o Hrimgar antes de acabar o tempo da partida (até 40 minutos). No fim, o jogo mostra o resumo e leva o grupo para fora.
