Combate: poções, monstros e alcance
Esta página reúne a recarga e a cura das poções, os tipos de monstro que você reconhece de longe (dourados e chefes) e onde fica o combo do Dark Knight.
Recarga das poções
Beber poção tem recarga: depois de usar uma, é preciso esperar antes de usar outra do mesmo grupo. Os grupos são vida, mana, SD e elite. Uma poção só sai quando todos os grupos dela já estão liberados.
- A poção Complex mexe em vida e mana, então trava os dois grupos.
- As quatro poções Elite dividem o mesmo relógio entre si (usar a Elite Mana trava a Elite Healing). Esse relógio é separado do das poções normais.
Monstros dourados e chefes
Os monstros aparecem em tipos visuais diferentes: comum, de invasão, dourado e chefe. Dourados e chefes têm aparência própria para você reconhecer de longe. Chefes e invasões também têm a barra de vida fixa no topo da tela — fora da configuração de nomes sobre a cabeça.
Coleira do monstro
Nenhum monstro persegue para sempre: cada um tem uma coleira — ele não caça além de 50 tiles de onde nasceu. Puxado além disso, ele desiste: volta imune e com a vida cheia, e os golpes nele mostram EVADIU até chegar em casa.
E o golpe tem memória curta: se o monstro acabou de se mover, o seu ataque ainda vale onde ele esteve nos últimos 1,5 segundo — até 3 tiles da posição atual dele. É por isso que às vezes o golpe "pega" um monstro que parecia ter escapado.
Combo
O combo (dois golpes em sequência que reforçam o segundo) é só do Dark Knight e precisa de uma missão para liberar. Como liberar e quais golpes abrem e fecham o combo: veja Combo do Dark Knight.
Quanto cada poção cura
A cura depende do tamanho da poção: as menores recuperam pontos fixos e as maiores, uma parte do valor máximo.
| Poção | O que recupera |
|---|---|
| Maçã | 25 pontos de vida |
| Small Healing / Small Mana | 50 pontos |
| Medium (vida ou mana) | 15% do máximo |
| Large (vida ou mana) | 20% do máximo |
| Shield pequena / média / grande | 25% / 35% / 45% do máximo do escudo (SD) |
| Complex pequena / média / grande | do máximo de vida e mana: 10% + 5% / 25% + 10% / 45% + 20% |
| Elite Healing / Elite Mana | 100% do máximo |
| Elite Shield | 65% do máximo do escudo |
Condição: "pontos" é valor fixo; "%" é do máximo correspondente (vida, mana ou escudo), igual na conta normal e na VIP. A recarga entre uma poção e outra está na seção de recarga, acima.
